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Blog — Seite 3

Adaptives Laden: leichte Version für langsame Netze

Statt jeden mit dem vollen Bundle zu bremsen, liefert der Shop bei langsamem Netz eine leichtere Variante – gesteuert per Save-Data-Header und effectiveType.

11 Min. Lesezeit

Web Worker: Main-Thread entlasten und INP verbessern

Rechenintensives JavaScript in einen Web Worker auslagern hält den Main-Thread frei, senkt die Total Blocking Time und bringt INP unter die 200-ms-Schwelle.

12 Min. Lesezeit
Frontend-Optimierung 17. Aug. 2026

View Transitions API: Nahtlose Seitenwechsel im Shop

Native, GPU-beschleunigte Seitenwechsel im Shop ohne JavaScript-Framework: Wie Cross-Document View Transitions den Sprung von Kategorie zu Produkt glätten.

12 Min. Lesezeit
Grundlagen & Strategie 14. Aug. 2026

Performance-Budget im CI: Regressionen automatisch stoppen

Ein Performance-Budget als budget.json-Regel prüft in Lighthouse CI jeden Pull Request und stoppt den Build, sobald LCP, INP oder CLS die Schwelle reißen.

11 Min. Lesezeit

Lange Tasks aufteilen: INP mit scheduler.yield senken

Lange JavaScript-Tasks über 50 ms mit scheduler.yield() in Häppchen zerlegen, den Hauptthread zwischen den Chunks freigeben und den INP unter 200 ms halten.

12 Min. Lesezeit

Long Animation Frames: INP-Bremsen im Frame aufspüren

Die Long-Animation-Frames-API zeigt seit Chrome 123 genau, welches Skript eine langsame INP-Interaktion verursacht – so optimieren Sie gezielt statt blind.

13 Min. Lesezeit
Server & Hosting 7. Aug. 2026

Weiterleitungsketten: die Ladebremse vor dem ersten Byte

Jede Weiterleitung kostet einen Roundtrip vor dem ersten Byte. So spüren Sie HTTP-, www- und Slug-Ketten auf und reduzieren sie auf einen einzigen Hop.

12 Min. Lesezeit
Frontend-Optimierung 5. Aug. 2026

Service Worker und Precaching für schnelle Wiederkehr

Wie ein Service Worker mit Precaching kritische Dateien lokal vorhält, wiederkehrende Besuche fast ohne Server-Roundtrip lädt und wann sich der Aufwand lohnt.

12 Min. Lesezeit

Den LCP in vier Phasen zerlegen: die Subpart-Analyse

Den Largest Contentful Paint nicht blind optimieren: TTFB, Ladeverzögerung, Ladezeit und Renderverzögerung einzeln messen und den größten Hebel gezielt angehen.

12 Min. Lesezeit